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Seigneur d'ombre

(image)

Peu d'êtres humains sondent les secrets de la magie blanche et de la magie noire tout en gardant leur santé mentale. Ceux qui arrivent à cet équilibre deviennent des seigneurs d'ombres, n'existant ni dans le monde de la lumière ni dans celui des ténèbres. Ils n'ont plus vraiment besoin d'armes physiques et sont redoutables tant pour leurs ennemis que pour ceux qu'ils veulent dominer.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.

Évolue à partir de : Mage d'ombre
Évolue en :
Coût : 90
PV : 49
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDShadow Lord
Capacités : commandement
(image)lame astrale
tranchant
9 - 4
corps à corps
magique
(image)foudre d'ombre
froid
12 - 2
à distance
magique
(image)explosion d'ombre
contondant
8 - 3
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
sacré20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Abîme9920%
Caverne240%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt250%
Forêt de champignons250%
Marais320%
Montagnes360%
Mur de caverne9940%
Neige320%
Prairie140%
Sable230%
Village160%